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東京ネットウエイブゲームエンターテイメントビジネス科ゲームグラフィックデザイン専攻の受験対策ページです。
一般的にはゲームグラフィックデザイン専攻に特化した受験情報は多くありませんが、ゲームエンターテイメントビジネス科に関する受験情報は見つけることができました。
東京ネットウエイブゲームエンターテイメントビジネス科の入試傾向に合せて対策しましょう。
東京ネットウエイブをキーワードにして、受験情報サイト、書店、オークション等を確認しました。
リンク切れが多くなっていますが、以前にはゲームエンターテイメントビジネス科の過去問も入手できましたので、最新情報をご確認ください。
※ リンク切れの場合は進学サイトに移動します。
東京ネットウエイブは「東京都渋谷区千駄ヶ谷1-8-17」にある専門学校です。
芸術を学べる学校として、東京都においてはゲームエンターテイメントビジネス科ゲームグラフィックデザイン専攻が知られています。
東京ネットウエイブは進学サイトにおいて「東京クールジャパンの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。」が特徴として記載されています。
中でもゲームグラフィックデザイン専攻は芸術を専門的に学べるため、東京都以外からも多くの学生が志望しています。
この専門性が芸術を学べる学校として東京ネットウエイブを有名にしています。
受験体験記の1つ目の報告は、東京都に在住の今井さんによる「受かった体験談」です。
今井さんは東京ネットウエイブゲームエンターテイメントビジネス科ゲームグラフィックデザイン専攻以外にも日本デザイン専門学校、東海大学を併願しており、芸術を学べる学校の入試には十分対応してきました。
今井さんは本格的な受験勉強を高校3年生の4月に始め、休日は平均5h/日の勉強をこなしていました。
「池田塾」に通い、別途、通信教育の「オンライン家庭教師エイドネット」を受講しています。
また、志望校の合格率判定は、合格率40%(C判定)から合格率60%(B判定)に上がったのが高校3年生の10月です。それ以降、10割の確率で合格率60%(B判定)以上を取っています。
東京ネットウエイブゲームエンターテイメントビジネス科に合格するために、今井さんは「過去問を早々に入手すること」が最も重要と振り返っています。
過去問は有隣堂で入手したのではなく、Yahoo!オークションにて入手したとのことです。
受験体験記の2つ目の報告は、東京都に在住の大和さんによる「落ちた体験談」です。
大和さんは東京ネットウエイブゲームエンターテイメントビジネス科ゲームグラフィックデザイン専攻以外にも仙台デザイン専門学校、を併願していましたが、1つに合格したものの、東京ネットウエイブゲームエンターテイメントビジネス科には合格できませんでした。
大和さんは本格的な受験勉強を高校2年生の6月に始め、休日は平均3h/日の勉強をこなしていました。
「学び舎」に通い、別途、通信教育の「ワオスタディー」を受講しています。
また、志望校の合格率判定は、合格率40%(C判定)から合格率60%(B判定)に上がったのが高校3年生の10月です。それ以降、3割の確率で合格率60%(B判定)以上を取っています。
東京ネットウエイブゲームエンターテイメントビジネス科に合格するために、大和さんは「」が最も重要と振り返っています。
過去問はローチケHMVで入手しましたが、あおい書店で探さなかったのが、着手が遅れた原因だったとのことです。
東京ネットウエイブゲームエンターテイメントビジネス科の問題集は、書店以外でもオークション等でも見つけることが出来ます。
「芸術」を学べる併願先として、東京ネットウエイブ以外にも以下のような学校があります。
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